小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

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类比初高中数学中学的函数,Y=x+1,如果xy都是整数,那用c++函数的写法就是int MyFirst……使用名为“std”的名称空间名称空间是用来区别同名情况的,例如北京有个叫张三的,上海也有个叫张三的,当你程序说我需要使用张三时……;声明变量时必须说明变量的类型,因为不同类型的数据需要的存储空间大小是不一样的;任何一个变量在使用前都应该什么

《戴森球计划》:开发日志 2

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每条轨道的大小不一样,而且每颗恒星适合居住的区域大小(Habitable)也不一样。……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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春节期间除了有折扣,还是大量新游戏架的时间哦~~ 新年快乐!……2021/02/16(暂无中文)此时正值世界末日,杂种狗 Olive 发现自己被困在 Hachiko 高中……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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梦回高中数学,现在我已经对三角函数完全失忆了,就这一段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……新搬家的地方很小,桌上放了电脑水杯就几乎已经摆满了,甚至还没鼠标垫宽。……好在离家很近的位置就有一个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完就睡觉了,所以画板就迟迟没有掏出来

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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以独特的回合战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络活动的日本有名音乐家制作的 BGM……等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活的主角和朋友们,有一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于的这世界为虚拟创造世界……■ Simulation 与 Action 结合的回合战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……根据地形, 资源不同, 每个格子耗费的移动力也不一样, 一些格子可能会耗费很多移动力.

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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比如一个例子:腾讯内部了《无限法则》,又让天美了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案的概率不一样……,爆率实际低不少

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计需要做哪些东西……在回合游戏里,表现伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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为什么改名字,以及为什么要大改一顿。……后来开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本没有需要自己担心的事情

版本:Early Access


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